魔兽世界怀旧服:前期投进大,不能食排骨,WLK三系DK还剩几个?
魔兽世界WLK怀旧服还没到来的时候,前夜阶段最火的职业就要数DK,起首只如果新职业就有人尝鲜,其次还有良多人吹嘘,于是前夜各处的黑白骑DK。颠末了三周团本的“批示”,跟风心态的DK们发现那个职业手感很差不说,配备还特殊贵,但是前期的5H就打跑了很多DK,不晓得各人比来能否发现一件事,那就是玩DK的人少了良多?
不克不及食排骨是更大问题
根据G哥的行文习惯,一般都是到了最初才起头喷工做室和排骨人,但是说到DK就得把优先级提早了。起首DK在练级阶段仍是很好玩的,一旦满级就起头拉胯,其他职业在WLK版本玩起来能够“121212”最多再加个3,玩DK的时候不但要加个5并且还要看着读条,想食食排骨为什么不玩SS或者治疗?就算操做费事也行,DPS输出爆表也能够,然而DK的DPS不只打起来不愉快,数值也没多离谱,整体觉得像一个近战型术士。DK的三系先天和其他职业比拟难度很高,还要往和板甲职业夺工具,那不契合排骨人的游戏理念。
P1的DK上限不高
从DK的AOE才能来看,假设前两个CD的团本还看不出什么,那么从第三个团本CD起头,DK已经起头被鸟牧术欺负了。最能打的邪DK拥有最强的先天输出,但是P1阶段的生长性却其实不尽如人意,前两个团本CD里凡是输出高的邪DK都是曾经玩狞恶战的双持玩家,敏捷买买买构成配备碾压,到了第三个团本CD各人的配备都更新的七七八八,AOE被鸟牧术超越,单体被响马教育,那个保量期不免难免也太短了吧?
固然WCL上被邪DK霸榜,可到了大部门团里邪DK都打不出WCL上的效果,邪DK的上限确实高,但也确实需要全团来撑持。假设是在野团,DK属于现实效果很一般的职业,单体和术士、奥法、响马、猎人比起来只能算是及格;假设比力全程AOE,鸟德术士间接起飞在天上看着傻站在空中的DK。关于目前的大部门DK玩家来说,那个职业的DPS效果很难让人满足,而且输出时的手感极差,同时还要盯着良多处所,付出与回报不太成反比;更劝退的处所在于DK初期要投进很高的成本,良多配备要买,再加上初期DK数量多招致合作加大,G哥熟悉一个三修DK,先把TBC时代积存的5万金币花光了,后来又投进了5万仍是没结业,P1想要结业怕是还要投进几万金币。
尽量别玩DK了
最初想和各人多说几句最能打的双持邪,那就不是能混的先天,而是必需要投进。起首珠宝、附魔、工程那几个烧钱的工作必需做,其次伟大也躲不掉。想平价拿配备几乎不成能,于是通俗的玩家被劝退;随后的现实游戏体验又劝退了土豪,能够说十万金币的投进之后可能还比不外二三万打造的贼术暗牧鸟德。考虑到WLK在P4之前的三个阶段都有追逐的可能,之后想玩再练也不迟。
写在最初
魔兽世界WLK怀旧服邪DK的氪金力度和手法要求气跑了良多玩家,目前还在对峙的邪DK玩家要么是用宏打,要么是纯手动,假设不是那两种情况那么现实效果一定大打折扣。血DKT的争议比力大,再丢减伤技能的同时还要紧盯符文,即使是如许血量掉的也不科学;而冰DK的危险,有没有加强萨会产生必然影响,但能够承受。假设必然要如今玩DK,那么抉择就剩下邪DK和冰DK,邪DK一般发扬的情况下能够在团本中打出T1.5效果,团队赐与撑持的话那就是T0;冰DK在团本中的情况比力乐看,只要思惟不滑坡,那么就是T1级别。
——每一天G哥陪各人聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿各人都能完美避坑。
