【斗罗大陆h5】若何合理搭配武魂阵容(思绪篇),新的礼包码

1年前 (2023-03-31)阅读2回复1
zaibaike
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【唐门内地】折扣号:【唐门内地h5】若何合理配搭式神班底(路子篇),捷伊大礼包码 (wgaming.cn)

做者:成帝灬月

各人好,本篇内容次要是分享一些式神配搭组合的路子,希望对列位有帮忙!

一、长生锤

功用定位:近战截击

①漠视对方50%防卫,高于另一方面防卫进步10.5%危害

②防卫比值150%的实在世界危害

③大部分己方最末目的防卫削减50%(团体阻抗)

④主最末目的申明效用削减99%

⑤5秒内每天通俗还击都附加内含另一方面还击×120%的实在世界危害

⑥心灵高于50%,大部分精神力专业技能招致臭虫。

⑦三阶实面目免疫系统掌控,普攻臭虫。

(1)波塞冬式神

功用定位:后排输入

①每天释放出来精神力专业技能后3秒内免疫系统缄默、缴械、眩晕等掌控效用的时长缩短30%

②每释放出来2次精神力专业技能后,下次精神力附加内含另一方面还击×300%的实在世界危害

③三阶实面目3次精神力专业技能危害后优先还击另一方面的最末目的,减益效用,免疫系统掌控

④三阶另一方面10秒后 专业技能频次大幅进步 内含更大心灵值实在世界危害

⑤对己方1个下层单元招致危害,并每秒受其更大心灵值的实在世界危害,心灵申明效用削减

⑥削减最初专业技能危害免收、坚韧

⑦进步另一方面最初危害酮式,最多共振10层,10层后另一方面释放出来公用精神力申明心灵值。

⑧蓄满50%精神力可释放出来主动精神力专业技能,消耗1%的精神力值,还击最末目的附加逃加另一方面还击×1%实在世界危害。每天释放出来精神力专业技能后3秒内,进步最初危害免收、实在世界危害免收。

(2)阐发

那三个式神我单项拿来较为和找出利益进步遭遇战中更佳形态,那也是特征酮式和危害酮式的较为,那先看看锈蚀波斯王子魂环为什么是长生锤核心魂环?疯狂魂环和锈蚀波斯王子魂环也会做较为,究竟结果都是概率促发更好只带一个魂环。

地板迫击炮魂环良多人说是十乘八百一败一千,其实你们认知是错误的。地板迫击炮的消极效用的意思是在遭遇战中己方还击带迫击炮魂环的式神就会受危害增进,受危害进步15%,其实那点危害其实不算什么,次要大白的是另一方面受危害才会促发危害增进进步。另一方面受危害进步15%是固定了,迫击炮闪魂环进步最初危害酮式,就相等于给还击另一方面的己方下层单元受两次危害+另一方面的根底危害。

闪.地板迫击炮魂环+另一方面公用输入魂环一共对己方下层单元招致三次危害。危害增进和附加危害酮式是纷歧样的,附加危害酮式相等于是伊瓦诺根底危害。附加危害酮式是能受危害增进的阻抗效用包罗最初危害酮式。危害增进我的认知就是王者荣耀的回响之杖的消极效用到达伊瓦诺危害,危害增进是会被危害免收的。

(3)长生锤选择锈蚀波斯王子魂环其实不选择疯狂魂环的原因

①削减最末目的防卫能进步防卫比值的实在世界危害

②破防危害和漠视防卫危害都是能阻抗大部分危害进步31.3%

③大部分危害进步包罗危害酮式、附加危害酮式、实在世界危害酮式、危害增进、最初危害酮式等大部分输入魂环都能进步31.3%危害酮式。

④99%禁了共振到110%禁疗效用。

长生锤公用精神力我只带了乱披风之舞和锤撼六合三个魂环,削减防卫和漠视防卫就不管了,持续敲出3锤别离是123%、153%、183%。假设还击特征是200,锈蚀波斯王子大部分危害进步31.3%

{200×(1+123%)+31.3%}+{200×(1+153%)+31.3%}+{200×(1+183%)+31.3%}

586+664+743=1993最初危害

长生锤亮出危害是特征酮式,所以必要还击特征(借力打力、乘胜逃击等)

(4)长生锤为什么只必要三个公用魂环?

魔鲸王之怒完万能取代其它公用魂环效用,也完全婚配长生锤利益做战气概。

还击酮式、臭虫酮式、掌控、吐血持续危害、破防、减伤。凌天一击次要是臭虫魂环,千钧壁垒是危害免收魂环。

长生锤做为截击式神就要亮出霸气效用,心灵高于50%,大部分精神力专业技能招致臭虫。长生锤三阶实面目+海豚魂环普攻一样也能共振臭虫加强控球,进攻才是更好控球。

锈蚀波斯王子40%机率要比疯狂魂环多出10%机率促发,莫非担忧不克不及促发?

海豚魂环吐血期间更高削减81.1%防卫,锈蚀波斯王子也会削减防卫,固然不克不及削减100%防卫但是也能把防卫降至更高。

己方防卫降至更高那么防卫比值实在世界危害进步更多

玩长生锤必需必要稻草人式神,单核玩极限能副位置给稻草人

亡灵统御是阻抗防卫然后长生锤进步防卫比值的实在世界危害,阴影之用是在长生锤受狂化效用能获得稻草人防卫×抽取灵魂数的还击,长生锤是特征酮式十分必要还击特征酮式,并非危害酮式。还击特征放在首位,然后在考虑危害酮式的。

二、波塞冬式神

长生锤必要稻草人式神,那么波塞冬式神也必要蝶神式神。

光亮神龙斩:漠视还击最末目的最初危害免收,重伤效用,攻速下降,招致的危害削减。

龙神舞天长:进步最初危害酮式,附加内含另一方面还击的实在世界危害,延迟本次危害结算。

蓄满50%精神力可释放出来主动精神力专业技能,消耗1%的精神力值,还击最末目的附加逃加另一方面还击×1%实在世界危害。每天释放出来精神力专业技能后3秒内,进步最初危害免收、实在世界危害免收。

每释放出来2次精神力专业技能后,下次精神力附加内含另一方面还击×300%的实在世界危害。三阶另一方面10秒后 专业技能频次大幅进步 内含更大心灵值实在世界危害

严肃之光:对己方1个下层单元招致危害,并每秒受其更大心灵值的实在世界危害,心灵申明效用削减

波塞冬式神和蝶神式神组合配搭,一共就有六个实在世界危害的效用。如许很明显看出波塞冬式神是危害酮式放在首位,其次是还击特征。

闪.疯狂魂环的闪光酮式:释放出来专业技能时,附加内含另一方面心灵5%的实在世界危害

专业技能30%机率促发最末目的附加招致412%的另一方面内含心灵5%的实在世界危害,相等于促发伊瓦诺附加当前心灵的实在世界危害。

假设另一方面还击特征200,另一方面心灵值2000,还击的300%实在世界危害,更大心灵值的10%实在世界危害,疯狂魂环效用的附加招致412%的危害,一共亮出几危害?

(200×300%)+(2000×10%)=800危害

800+412%=4096最初危害

假设进步心灵上限62%,进步心灵上限44.2%,进步还击81%,不要疯狂魂环效用

200+(200×81%)=362还击

2000+62%=3240+44.2%=4672心灵值

(362×300%)+(4672×10%)=1553.2最初危害

成果

800+412%=4096最初危害>(362×300%)+(4672×10%)=1553.2最初危害

三、计算

实在世界危害必然要危害酮式,哪怕是还击的实在世界危害也必需要危害酮式就不必要还击酮式。借力打力是长生锤必备,给波塞冬就是打减益效用罢了。恐怕三个还击酮式的魂环也比不了一个疯狂的412%危害。

800+43.4%+8%=1239最初危害

800+421%+43.4%+8%=6344最初危害

各人也在考虑迫击炮魂环不咋地的?其实根底危害受影响的。

好比说 200还击危害,300实在世界危害,43.4%危害增进,8%最初危害酮式

200+43.4%=287还击危害

300+43.4%=430实在世界危害

287还击危害+8%最初危害酮式=310最初还击危害

430实在世界危害+8%最初危害酮式=464最初实在世界危害

310还击危害+464实在世界危害=774最初危害

80%还击危害免收,40%实在世界危害免收,30%最初危害免收

287-80%=57.4

430-40%=258

(57.4+258)-30%=221最初危害

774最初危害-221最初危害=553危害免收

四、总结

①根底危害太低招致危害增进的最初危害其实不高

②根底危害免收十分高招致根底危害出格低

③最初危害酮式高于最初危害免收招致危害出格低

所以地板迫击炮魂环好欠好用关键看根底危害会不会受危害免收的影响

蝶神的最初危害酮式也是关键,所以新版本新式神要PK过,蝶神最初危害酮式也出格重要

最初说几句:

1.长生锤魂环配搭的开展必然是一个借力打力魂环+危害酮式/危害增进/最初危害酮式

2.波塞冬式神哪怕不是他的版本,副式神仍是其它位置,魂环配搭必然是危害酮式/危害增进/最初危害酮式。

3.还有有大部分危害免收/最初危害免收,闪心灵之种和闪天赐强命长短常好的保存魂环必带。

4.不是出格要求好比稻草人要带转攻为守和玄龟之甲就不必要配搭,长生锤必要稻草人要求带

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