弹弹堂秘境8怎么过?弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大?

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步骤/方式1第八层:秘境炸弹王通过要求:击杀秘境炸弹王打法贴士:这一关打法类似参考英波5,有些难度;不需要带冰,期间会有2个小炸弹人,要打死,炸弹王会封也会灼烧,建议带宠物豆芽可以回血步骤/方式2废话不多说,上图,步骤/方式3开始先走到图的最左边,角度调成20度,打BOSS,步骤/方式4BOSS会放小炸弹,20度53力打掉后面BOSS身边的一个,注意看风,这时候会被锁,用宠物技能打掉前面的喽啰炸弹人,弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大?在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!
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弹弹堂秘境8怎么过?

弹弹堂秘境8怎么过?弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大?

步骤/方式1

第八层:秘境炸弹王

通过要求:击杀秘境炸弹王

打法贴士:这一关打法类似参考英波5,有些难度;不需要带冰,期间会有2个小炸弹人,要打死。炸弹王会封也会灼烧。建议带宠物豆芽可以回血

步骤/方式2

废话不多说,上图。

步骤/方式3

开始先走到图的最左边,角度调成20度,打BOSS。

步骤/方式4

BOSS会放小炸弹,20度53力打掉后面BOSS身边的一个。注意看风。这时候会被锁,用宠物技能打掉前面的喽啰炸弹人。

弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大?

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

  现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

  高抛公式:

  一屏距离为10

  顺风角度=90-距离+风力×2

  逆风角度=90-距离-风力×2

  力量保持90不变

  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

  0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?

  65度

  在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

  距离12345678910

  力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

  距离11121314151617181920

  力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

  65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

  基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

  力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*

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