为什么说网络游戏一念是“魔鬼”,一念又是“天使”?

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为什么说网络游戏一念是“魔鬼”,一念又是“天使”?

一念而从善,一念而从恶,一念而成佛,一念而成魔。

这与辩证法是相通的,网络游戏,也即是一种矛盾。辩证法上矛盾指客观事物和人类思维内部各个对立面之间互相依赖又互相排斥的关系。

善恶相互依赖,没有善也没有恶,没有魔也没有佛,这二者相互依存又相互对立。

矛盾的对立统一规律及方法论是:

1、矛盾及其普遍性。方法论:权用全面的、一分为二的观点看问题。

2、矛盾具有特珠性。方法论:具体问题具体分析。

3、矛盾普遍性和特殊性的关系。方法论:坚持普遍性与特殊性具体、历史的统一。

4、主要矛盾与次要矛盾的关系。方法论:要集中主要力量首先解决主要矛盾,统筹兼顾,恰当处理好次要矛盾。

5、矛盾主要方面与矛盾次要方面的关系。方法论:要着重把握事物矛盾的主要方面,着重看本质、主流,但也不能忽视矛盾次要方面存在的问题。

网络游戏就是如此,本身它被开发出来是为了满足人类低阶需求之上的高等需求,也即娱乐、放松、成就感这些需求。如果我们运用它来放松自我,调整心态,适当地进行游戏,那么网络游戏于我们而已就是一个优势;但若沉迷其中无法自拔,影响学业影响工作,那它于我们而已就会成为“网络毒品”。

所以我们在对立统一的二者之间,找寻一个适度、中庸的平衡杆杠尤为重要。网络游戏本身没有罪,关键是大家要怎么运用它。

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