问一下什么是DX,什么是DX11,DX12,DX9?DX、DX11、DX12、DX9,游戏开发中的图形API有何不同?

5个月前 (06-06 13:36)阅读2回复0
wsygfsj
wsygfsj
  • 管理员
  • 注册排名5
  • 经验值592050
  • 级别管理员
  • 主题118410
  • 回复0
楼主
DX(DirectX)是微软公司推出的一系列API(应用程序接口),旨在为Windows平台上的应用程序提供高性能的图形、声音、输入/输出等功能的支持,DX11、DX12和DX9分别代表了DirectX的不同版本。,* DX11(DirectX 11)是DirectX的第十一个主要版本,于2010年发布,它引入了Tessellation(细分曲面)、Compute Shaders(计算着色器)、Multi-threading(多线程)等新技术,提高了游戏和应用程序的图形处理能力和效率。,* DX12(DirectX 12)是DirectX的第十二个版本,于2015年发布,它引入了更低的CPU开销、更好的多核处理器支持、更灵活的内存管理等特性,旨在进一步提高游戏和应用程序的性能和效率。,* DX9(DirectX 9)则是DirectX的第九个版本,于2002年发布,它是DirectX系列中较为早期的一个版本,虽然已经过时,但在一些老旧的游戏和应用程序中仍然被使用。

在探讨3D图形处理技术时,我们常会遇到“DX”这一术语,它代表DirectX,一个由微软开发的、旨在提升PC游戏和多媒体相关软件图形性能的API(应用程序接口)系列,而当我们在讨论DX11、DX12和DX9时,实际上是在探讨DirectX的不同版本及其对3D图形处理能力的提升。

  • DX9:作为DirectX的早期版本,它为3D游戏和图形密集型应用提供了基础的支持,尽管在技术上为3D图形处理奠定了重要基础,但随着时间的推移,其性能和效率逐渐无法满足日益增长的高清和高速图形处理需求。

  • DX11:这一版本显著提升了3D图形的处理能力,通过优化芯片内3D图形的处理功能,极大地提高了3D程序的设计效率,它不仅让3D游戏体验更加流畅,也为专业图形设计软件如CAD、3D建模等提供了强大的支持。

  • DX12:作为最新一代的DirectX技术,DX12在提高性能和效率方面迈出了更大的步伐,它通过更精细的硬件资源管理和更优化的多线程支持,进一步提升了3D图形的渲染速度和整体性能,这意味着即使是复杂且高负载的3D应用,如现代大型游戏或复杂的设计项目,也能在更短的时间内完成处理,为开发者与玩家带来前所未有的体验。

从DX9到DX12,每一次的升级都标志着3D图形处理技术的一次飞跃,它们共同推动了PC游戏和多媒体软件领域的发展,为创造更加逼真、流畅的视觉体验提供了可能。

0
回帖

问一下什么是DX,什么是DX11,DX12,DX9?DX、DX11、DX12、DX9,游戏开发中的图形API有何不同? 期待您的回复!

取消