龙与地下城剧情详解?
故事发生在欧洲中世纪的一个神秘国度里,新登基的年轻女皇想团结平等的对待平民和贵族,而邪恶的巫师普罗费昂(Profion)则阴谋废黜这位新女皇。女皇得晓阴谋,征募了一个包括女魔法师和浪人在内的冒险家队伍,派他们去寻找具有不可思议力量的降龙宝杖,降龙宝杖将带给拥有者驾御巨龙的能力,因此拥有宝杖就将有足够的力量成功颠覆巫师的阴谋。
这时,邪恶巫师也派出了自己的党羽去争夺降龙宝杖。为了使整个国度不被邪恶势力恣意践踏,以女皇为首的正义之师将竭尽全力的同巫师周旋,一场生死较量因此而展开了......
请详细描述一下DND神系,龙与地下城的历史经过以及大致情况,种族,世界观等等是什么?
Hello,这里是碎碎念君。
《龙与地下城》是一个悠久而庞大的世界设计,不可能靠两三句话说明白,碎碎念君在这里也只能简单讲述一下这个系列的基础知识。
神系

AO说有光,于是就有了光……
《龙与地下城》系列设定集写到现在,神早已经多如狗了,而神这个东西,在《神与半神》的介绍中,基本说的很明白了(甚至把神的各种属性能力都说到事无巨细)。神格的高低决定神的能力多强,如果作者或者城主愿意的话,其实人物或者玩家的角色也可以成神的。而限于篇幅考虑,我也不想逐一把海姆、培罗、洛山达、阿祖斯、班恩等一干“常见神明”全写一遍,而诸如灰鹰、艾伯伦等常见设定集也加了不少神进去,要想全写一遍显然是不可能的,因此,只要记住,《龙与地下城》的神多如牛毛,阵营和三观各不相同就可以了。
历史和世界观

《龙与地下城》并不是一个单线故事,在桌游版本中,“历史经过”是由游戏模组承载的。例如《无冬之夜》系列电子游戏就秉承了这一做法。而《龙与地下城》系列准确来说并没有一个单线式的历史剧情,典型的英雄故事,乃至屠神灭魔随时随地都在发生。而官方也未必会承认(例如《无冬之夜2》拆墙)。而把基础规则设定和合理性都抛诸九霄云外的《龙与地下城OL》,更是让一群早已经达到屠神灭魔境界的NPC继续追着update打各种副本。然而,无论是每代规则自带的一堆官方设定集,还是被认可的各种著作设定,都是《龙与地下城》故事的一部分——而最大的相同点,或许就是世界观都吻合《龙与地下城》的大体模式了。
种族

《龙与地下城》主要的种族就是欧美奇幻常见的几类,人类,精灵,矮人,半身人(WOTC为此挨了托尔金协会的官司),半兽人,阿斯莫和提夫林等等,其中每类还有不同的亚种。例如卓尔精灵的整套设定就是《龙与地下城》非常出彩的一页。《龙与地下城》为各类种族提供了不同的传统,习性以及价值观,描述上同样堪称事无巨细,由于设定过于庞大,在这里也不能简短讲述明白的,另外,除了“传统”的种族之外,《龙与地下城》还提供了种族模板,准确来说,玩家甚至可以扮演大部分“怪物”的种族。
总而言之,《龙与地下城》是一个非常悠久而庞大的设定集,体系之复杂,魅力之丰富,指望几百个字讲明白是不可能的,尤其问的还是非常宽泛的问题。如果对此感兴趣的话,碎碎念君建议跟着关键字仔细寻找这方面的知识。这十多年来,《龙与地下城》几个版本的核心设定集,不少都有中文译本了。
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