我说说我从业二十多年的经历,1995年在学校接触AutoCAD,1996年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图,到了200年一直在用,后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学习)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒),后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了ProE,一直到现在,用ProE已经十多年了。
学习者应该从简到复杂,先用CAD建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握ProE。
制作3D人物模型(自创)用什么软件好?
3ds Max(我学的是这个),Maya,Xsi等3D软件都可以,但使用者得自己制作模型。
如果想直接套用模型,可以使用Poser,Poser里面有丰富的人体参数,可以调节肤色、人种、性别、年龄等等来制作人,然后再将其导出到其他3D软件中使用,或者使用3D软件的插件,如FaceGen、FacialStudio等插件都可以完成制作模型任务,这些较适合初学者使用,因为这些模型的体型和形态人们见惯了,所以高手们通常会用这些转化为模型,再根据自己的需求进行修改和加入特色,转化为自己的作品。
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