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弱受(Shòu)是指在游戏中经常处于弱势地位的角色,由于身体条件或者能力上的限制,他们更容易受到攻击而遭受伤害。
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体质虚弱(Wei Zhì Fū Xiǔ):在某些情况下,一些弱受可能会因为某种疾病、体质原因而导致他们的体力较弱,容易被敌人轻易打败。
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易受打击(Yì Shǒu Dǎ Cī):当面对强大的对手时,弱受往往会被对方的攻击打垮,表现出极高的防御性。
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弱小(Ruò Xiǎo):弱受通常指的是在力量上处于劣势的角色,他们在战斗中可能缺乏足够的实力对抗敌人。
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容易受伤(Hóng Yào Shàng Shān):弱受在遭遇战斗后恢复的速度较慢,因此更有可能受到持续性的伤害。
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柔弱无骨(Róu ruò wú gǔ):这些角色通常拥有较高的治愈能力和回复速度,但在战斗中仍需谨慎应对,以保护自己免受伤害。
需要注意的是,在不同的游戏中,“弱受”这一描述可能会有所变化,但核心意义在于强调这类角色在特定情况下的脆弱性以及可能面临的挑战。《番长与12的故事 第450次相离》中的“弱受扬番长”就是一个典型的例子,这种描述体现了游戏设计中对于角色多样性和平衡性的考虑,同时也反映了玩家对游戏角色属性设定的关注。
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