备份文件 在开始操作之前,请确保您已经备份了文件,以防万一。
导出模型 将模型从Maya中导出为Obj格式文件,打开文件浏览器,选择需要导出的模型,点击“导出”按钮,选择Obj格式并指定文件名。
重新创建文件 完成导出后,请不要直接在Maya中关闭文件,而是重新创建一个新的Maya文件,打开新的文件后,导入刚刚导出的Obj文件。
检查UV数据 导入Obj文件后,请不要急于进行任何操作,展开模型查看UV数据,如果UV数据没有出错,您应该能够看到模型的原始UV顶点布局。
导入BodyPaint 当你准备在Maya中使用BodyPaint时,系统会弹出一个对话框,询问您是否要使用现有的UV数据或重新赋予UV,如果您选择使用现有的UV数据,系统会使用您在Maya中展好的UV布局。
完成UV绘制 按照BodyPaint的提示完成UV绘制工作,完成后,您可以保存文件并重新导入到Maya中进行后续处理。
注意事项:
- 在进行文件操作时,请确保文件已保存,如果中途退出请确保保存。
- 如果问题持续存在,请检查文件的保存路径是否正确,避免文件损坏或丢失。
- 如果问题依旧无法解决,请考虑重新安装Maya软件或联系技术支持团队进行进一步的排查。
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