功能型上单主要注重线上稳住发育,不强求线上有太大的优势,但一定得保证发育,在团战中充当前排控制者,代表英雄有大虫子、塞恩、奥恩等,笔者也很喜欢玩大虫子,自身技能增长血量和伤害都不错,重要的是要混牌。
单带型
单带型上单需要有优势,可能是因为推线能力出色,或是因为团战能力较弱但单挑能力较强,41分推线战术就是为了这类英雄而诞生的(除了TP和慎),代表英雄有剑姬、武器、纳尔等,在正常发育的情况下,团战不如功能性出色。
团战型
团战型上单因出色的控制或装备成型后优秀的伤害能力而著称,兰博、凯南、吸血鬼都是其中的佼佼者,他们拥有足够的AOE技能,且技能中总有一个能改变战局的存在,缺点是成型较慢,一定要等到基本装备成型后才具备足够的伤害。
坦克型
这里说的坦克并不是指上单缺乏伤害,而是因为机制的原因,缺乏对后排的威胁,更多的是吸引敌方火力给队友提供坦克能力,代表英雄有蒙多、龙女(很少了)等,缺点是缺少突进手段,容易被风筝。
哪几个上单英雄没有天敌?
没有天敌的意思是各个英雄技能之间没有相互克制的关系,以下是一些相对来说不会被强行克制的英雄:
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上单一霸鳄鱼,有突进、有控制、有回复,线上三级以后,少有刚过它的,对上潘森这种无赖也不虚。
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上单扇子妈,有清线、有盾、有回复,想象一下,大了半天好不容易把她打了一半血,一个RW控住直接回上来了,简直无脑,熟练度上去真的好上分。
另外还有相对冷门的掘墓,不过掘墓要六级以后才强势,住在天使那里,巨魔打打没有爆发的近战也是可以的,天使需要比较高的熟练度才能无敌,触手怪、克烈等都算不上有明显的英雄克制,主要还是对线要注意细节,卡对面技能CD,这样就算不算彼此克制了。
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