那时,充溢着帝国永井豪系列产物眼部的表态,新英雄人物【腕豪 瑟提】也是正式颁布发表浮出水面。
目前该英雄人物的各专业技能如是说和被曝出,是两个非常喜好“打人”的专业技能无耗用新英雄人物,那么让我们一路来看看吧~
消极 单枪匹马赤子:
瑟提的通俗还击会瓜代利用一场左狠招和右狠招,总会以一场左狠招起头,攻速能够使摆布狠招的速度提拔
左狠招招致常规危害,右狠招的说白速度是左狠招的8倍且附加招致5-90(+0.15总AD)力学危害(于1-18级变更)。
若是出左狠招后的2秒内没有出右狠招,将会抹除为左狠招。
半神之心:
瑟提每丧失5%生命值,生命值回复进步0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变更)
Q 屈人御林军:
加热天数:9/8/7/6/5
无耗用
瑟提在朝己方英雄人物末端时会博得30%快速效用,稳步1.5秒。
因而其属下两次普攻会附加招致10/20/30/40/50,和最末目的更大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的附加力学危害。
留意:Q专业技能的描述并未有积极主动和消极划分,所以Q专业技能是释放出来后才有向己方末端的快速效用,后续还击内含附加危害。
W 成心轰拳:
加热天数:16/14/12/10/8
无耗用
消极:
瑟提将忍耐危害的100%转化为威猛(最多存储相等于本身更大生命值50%)。
威猛在停行受危害的4秒后极化。
积极主动:
耗用大部分威猛,向两个标的目的积蓄绝杀狠招,对半圆形范畴内的大部分己方招致60/85/110/135/150(+25%(+10%/100附加AD)威猛值)力学危害,前方曲线范畴内的己方受实在世界危害。
因而瑟提博得相等于威猛值的防护罩,于2秒内极化。
*值得留意的有几点:1.W专业技能积累的威猛是需要受还击才有效,近似于莱恩的黑条,但是是会消逝的。2.在范畴内是必然会受危害的(中间为实在世界危害,两边为力学危害)。3.释放出来后会博得两个短暂的防护罩。
E专业技能 强敌裂颅:
失速或者掌控专业技能。
加热天数:16/14.5/13/11.5/10
无耗用
瑟提将两侧的己方推跌至一路,招致50/80/110/140/170(+0.6总AD)力学危害并失速50%,稳步0.5秒。
若是每侧都至少捉住了1名己方,招致晕眩效用,稳步1秒。
R专业技能 瞠目结舌:
加热天数:120/100/80
无耗用
瑟提捉住1名己方英雄人物,背着该英雄人物前进,并将其猛摔到地上。
著陆点附近的己方会受200/300/400(+1附加AD)(+40/50/60%被捉住最末目的的附加生命值)力学危害并被失速99%,稳步1.5秒。
离著陆点越近的己方忍耐危害越低 。
不晓得列位小伙伴们喜好那个新英雄人物的专业技能设定吗?觉得仍是相当酷炫且有趣的,让我们等待一下吧。
专业技能主动更新做者:博客 @橙小冰binggo