unitytrailrenderer怎么画虚线

3年前 (2022-10-09)阅读4回复0
yk
yk
  • 管理员
  • 注册排名3
  • 经验值589420
  • 级别管理员
  • 主题117884
  • 回复0
楼主

  measuredinseconds;sposition。ThetotalnumberofelementsisdeterminedbytheSizeproperty。在材量数组中总共有几元素。总共的元素个数由Size参数指定。Size大小ThetotalnumberofelementsintheMaterialarray。

  关于拖尾效果粒子着色器工做的更好。用于衬着拖尾的材量的引用。Element0元素ReferencetotheMaterialusedtorenderthetrailAnarrayofmaterialsusedforrenderingthetrail。

  Particleshadersworkthebestfortrails。拖尾的长度。物体位置的拖尾宽度EndWidth完毕宽度Widthofthetrailattheend。用于衬着拖尾的材量数组。Time时间Lenhofthetrail,以秒为单元StartWidth起头宽度Widthofthetrailattheobject。

0
回帖

unitytrailrenderer怎么画虚线 期待您的回复!

取消