1、人数规则
可以由2至4位玩家共同游戏,玩家通过投掷骰子得出点数,来决定飞机的起飞和行进。
2、起飞
- 仅有投到6点时飞机才能起飞。
- 如果此时玩家有飞机在路上,可以选择使飞机行进6步,投到6点后还可以继续投掷骰子。
- 到达终点时,走的步数要正好达到才能算胜利,否则需要返回来走。
3、迭子
已方的棋子走至同一格内,可以迭在一起,敌方的棋子不能在迭子上飞过;当敌方的棋子恰好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与两架迭子的棋子全部返回停机坪,若其他游戏者所掷点数大于敌方棋子与迭子之间的差距,则多余格数为由迭子处返回的格数。
4、撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若有敌方棋子停留,可以将敌方棋子逐回基地。
5、跳子
棋子在地图行进时,如果停留在和自己颜色相同的格子,可以向前一个相同颜色的格子作跳跃。
6、飞棋
棋子若正好行进至颜色相同而有虚线连接的一格,可以照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格,并按照规则跳子。
7、终点
终点是游戏棋子的目的地,当玩家有棋子到达目的地时,表示到达终点,不能再控制该棋子,玩家必须刚好走到终点才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点,多余的点数,棋子将往回走。
8、连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直到显示点数不再是6点或游戏结束,改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再投掷骰子。
9、胜负判定
某一方玩家的四个棋子首先都到达终点则游戏结束,该玩家获胜,其他玩家失败。
10、计分
失败玩家输分为未完成飞机数目乘以50,获胜者赢得该分。
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