对于操作渣来说《只狼:影逝二度》是否算噩梦级的游戏?
从黑魂系列开始,宫崎英高就开始了“受虐向”游戏创作,这类游戏的特点就是在路上的敌人会轻易地带走你的一套技能,再加上一些恶意十足的地图设计,让人几乎时刻提心吊胆,到了《血缘诅咒》,一开始就有狼引导你,让你明白自己的劣势所在,游戏毕竟是游戏,它提供了各种各样的玩法和策略。
虽然《只狼:影逝二度》可能在某些玩家眼中是噩梦级别的,但我个人并不这么认为,你可以尝试多看其他人的玩法攻略,并充分利用游戏中的良性和恶意Bug,加上一些跑酷技巧,游戏确实会变得相对容易一些,不过,只要玩过一次就能记住的那种感觉,是那种无法忘怀的快感,即使之后再接触,也不愿意再次挑战。
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