为何说美国独立战争是一次真正革命的战争?美国独立战争,为何被视为一次真正的革命性战争?
美国独立战争(1775-1783)被视为一次真正革命的战争,原因有以下几点:,1. 反抗殖民统治:美国殖民地人民反抗英国的殖民统治,争取独立自主的权利,这是对旧有政治秩序的挑战和颠覆。,2. 民主思想的传播:战争期间,民主思想在北美大陆广泛传播,如“人人生而平等”、“天赋人权”等观念,这些思想为后来的美国民主制度奠定了基础。,3. 军事和政治创新:美国独立战争中出现了许多军事和政治上的创新,如大陆军和海军的组建、民兵制度的实施、以及制定《独立宣言》等,这些创新对后来的世界历史产生了深远影响。,4. 民族意识的觉醒:战争激发了美国人的民族意识,使他们意识到自己是一个独立的民族国家,这为美国的国家认同和民族凝聚力提供了基础。,5. 推动全球反殖民运动:美国独立战争的成功,为全球其他地区的反殖民运动提供了借鉴和鼓舞,如拉丁美洲的独立运动等。,美国独立战争不仅是一次争取独立的战争,更是一次推动民主、创新和民族觉醒的革命性战争。
为什么说美国独立战争是一次真正革命的战争?
美国独立战争不仅结束了英国的殖民统治,实现了民族的独立,还确立了较为民主的资产阶级政治体制,极大地促进了资本主义的发展,这场战争既是资产阶级革命,也是民族解放战争,因此被誉为“真正解放的、真正革命的战争”。
《全面战争》系列游戏推荐
2000年《幕府将军:全面战争》(不推荐)
作为全面战争系列的开山之作,虽然有老玩家的情怀,但因缺乏3D效果和过时的画质,现在玩起来会感到不适,该游戏在STEAM上已无法购买,因此不推荐新人尝试。

2003年《中世纪:全面战争》(不推荐)
尽管有了3D场面,但画质依然不佳,用现在的电脑难以体验乐趣,其后续的MOD作品在2006年左右开始流行,但原作本身仍不推荐。
2004年《罗马:全面战争》(可尝试)
对于老电脑而言,如果04年时玩不了罗马,现在依然玩不了,但对于04年之后的老电脑,可以尝试一下《罗马:全面战争》,其3D视角和震撼的场面使其成为接近常规意识下的全战作品,值得老机器玩家一试。
2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)
这一代作品在画面、兵种、国家和战术上都有出色的表现,是全战系列被中国玩家广泛认知的开始,它也成为了显卡杀手级产品之一,冷兵器时代战争爱好者不容错过。
2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)
这两部作品是全战系列中唯一的热兵器题材产品,虽然《帝国:全面战争》世界版图大但BUG较多,而《拿破仑:全面战争》全地图规模较小但稳定性好,它们满足了热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感,至今仍是我steam里保留的全战系列之一。

2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)
作为全战系列的十年情怀回归之作,画面上没有问题,喜欢幕府题材的玩家可以一试,不过由于日本国的版图较小,我个人并未尝试。
2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)
更严谨的美术风格、更逼真的3D画面和全面的内政因素使其成为冷兵器题材产品的巅峰之作,即使有人对其失望,但它仍是好游戏,尤其是对于未玩过罗马1的玩家而言。
2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)
这一代作品因加入游牧民族而有所不同,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说仍有一定难度,喜欢冷兵器的玩家可以选择罗马2。
2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)
作为第一款合作题材和全战第一个魔幻题材的作品,虽然老全战玩家可能不太适应,但魔幻玩家会很喜欢这种满屏幕半兽人冲杀的场景。

2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)
作为全战的最新作品,它在风格、规模和运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以一试,但因价格较高(260多元),且DCL也很贵,所以不强烈推荐。
2018年《三国:全面战争》(强烈关注)
虽然还未发布,但我已期待购买并做测评,终于不用再在MOD里玩三国了,这是一个很大的变化,期待开发商的诚意与表现。
