《双子杀手》还是《沉睡魔咒2》,本周两部科幻电影该如何取舍?
《双子杀手》还是《沉睡魔咒2》,本周两部科幻电影该如何取舍?
谢邀。我毫不犹豫选了《双子杀手》,因为后者根本不是科幻片,不符合题设……


另外,《双》的评分已经出来了,《沉2》还没有。有意思的是,《双》的评分和《沉1》一样。

当然,某瓣评分的参考价值不大,只能凑合看一下。撇开科幻/奇幻的分类问题不论,我选择《双子杀手》,还有别的原因。
李安出品,不得不看
李安早年拍了不少高分电影,每次都拿奖,钱却没挣着。后来拍完《绿巨人》更是陷入事业低谷,一度萌生退意。如果不是老父亲鼓励他“顶着钢盔往前冲”,现在的华人导演圈已经没李安什么事了。
然后,他下一部片就拿到了奥斯卡最佳导演奖。还有比这更励志的故事吗?从那时开始,我就决定要粉他一辈子了。
新的视觉语言
《双子杀手》最高品质是3D/4K/120帧,可惜受影院条件所限,大部分人只能看到60帧甚至24帧的版本。其实早在《比利·林恩的中场战事》,李安就尝试过120帧了。
但《比》作为一部剧情片,120和60差别其实不是那么明显。主打动作戏、融合了3D的《双》,才是李安的“最新研究成果”。
高帧带来的一大变化就是观感无限接近现实。虽然人眼无法准确捕捉120帧的画面,但从30/24帧升级到120帧,还可以感受到明显变化的。
例如追车镜头,24帧下要么看清楚车却看不清景物,要么看清楚周围景物,车却变成一道残影。
回想一下现实中在高速路上开车,就算开到120Km/s,也不会看不清景物吧?除非是贴脸飞过的路牌。
120帧下,人眼才算是完全发挥了“动态视力”。于是,导演必须考虑到提升了一个级别的画面信息量,以及如何利用这些“终于不再模糊”的部分讲故事。
这就是新的视觉语言。李安就算在《双子杀手》讲了一个烂故事,只要技术玩到位了,我都觉得值回票价。
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