衣服打版画哪个原型好?

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衣服打版画哪个原型好?

①先画上垂直的前中线,把胸、腹、臀三围线标上。就会发现前门处出现了反撇胸的情况。而日常的服装制板中前中线一般都是顺直的。 ­

②调整前身第一块模板,以BP为圆点逆时针旋转,直到前中线变直,此时前胸省变小前门会出现一个松量

③后片模片调整:拼合后片4、5、6模片和1,在肩处留下肩省量,就会发觉后片4、5、6模板的三围线和1、2、3不在同一条线上。 ­

④把三围线画平,在模片4中把袖窿打开,此时后袖窿出现省量后下摆重叠,以胸围加放8cm为例:将8cm的量按照比例加放到人体的厚­度和宽度上。需要注意的是围度的放松会因为款式和人体的不同而不同,人体厚度和宽度的放­量比例也会做适当调节。

注意事项

服装打板中的女装基本原型的解剖 原型一定认真学习,对于原型要求更高,更精确只有把原型处理好,才谈得上在原型之上的变化


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把动漫角色带到现实cos只保留头发原型穿正常衣服可以吗?

把动漫角色带到现实cos只保留头发原型穿正常衣服可以。

有些人可能无法购买到原著服饰,或者希望在cosplay中加入一些个人风格的元素,这时候选择不穿原著服饰也是可以的。

在cosplay中,最重要的是表达出角色的特点和精神内涵,而不是穿着原著服饰与否。

因此,在尊重原著的前提下,可以根据个人喜好和创意选择适合自己的服装。

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