记得以前看过有一部动画用电脑控制机器人在台上格斗的叫什么啊?记忆中的格斗机器人动画,主角是谁?
您所提到的动画可能是指《铁甲钢拳》(Real Steel),这部电影讲述了一个名叫查尔斯·罗伯茨的退役拳击手,他通过电脑控制的机器人进行格斗比赛来重振自己的职业生涯,电影中,机器人被设计成具有高度智能和战斗能力的机械战士,通过精密的电脑程序和先进的科技装备,在拳击场上进行激烈的战斗。

你是否还记得那部动画,讲述一个男孩用电脑控制器在舞台上指挥机器人进行格斗的?这部作品名为【柔王丸】《无敌三四郎》(Plawres Sanshiro),其日文名为プラレス3四郎,也有译名如“摇控机器王”,故事的主角是一位名叫司三四郎的少年,他手中的“笔记本”实则是电脑控制器,专门操控名为“柔王丸”的机器人,起初,“柔王丸”被放置在电脑中,但随着故事发展,它获得了自我意识和自主能力,不再需要这种限制。
司三四郎,作为姿家武馆的传人,却对数码金刚人的制作及比武抱有浓厚兴趣,他带着自己的“柔王丸”,在全国的冠军赛中脱颖而出,成为胜者,一次偶然的机会,他获得了一种能让伤残的金刚人重获威力的操作程序及配件,使“柔王丸”变得如同人类般灵活,但这一发现也引起了军火商人的兴趣,将司三四郎卷入了一场复杂的阴谋中,使他面临来自黑白两道的追击。
当我们比较《这,就是铁甲》与二十多年前的英国经典节目《机器人大擂台》时,不难发现两者在性质上的显著差异,前者更倾向于综艺节目的定位,其目的在于制造话题和娱乐效果,而非像《机器人大擂台》那样展现机器人的狂妄与激烈对决,从比赛的机器人构造和使用的攻击性技能就能看出这种差异:国内节目中的机器人更偏向于保守的设计,如铲、推、转、锤等基本动作,而早期国外的机器人则更加激进和具有毁灭性,如喷火、高速马达切割机或液压系统等,这种差异不仅体现了国内工科实力的局限性,也反映了综艺节目幕后公司对于节目效果和话题性的追求。
我们也不能忽视国外民间制作的力量,许多民间爱好者可能都是高级技工,他们拥有自己的车库和齐全的工具,个人能力出众,这种环境下培养出的机器人往往具有极高的破坏力,这在《这,就是铁甲》中几位国外选手的机器人身上就能看出明显的差距,虽然国内节目在形式上以娱乐为主、比赛为辅,但这也反映了国内在机器人技术发展初期的实际情况:资金有限、经验不足、且鲜有人知道这种技术能带来什么。
