在混乱军团中,存在多种神祇和神兽,它们各自拥有独特的属性和能力,神祇包括:,1. 火神:掌控火焰和热能,能够引发火灾和炎爆等攻击。,2. 水神:掌控水流和冰霜,能够引发洪水、冰雹和冰冻等攻击。,3. 雷神:掌控雷电和风暴,能够引发雷电攻击和风暴天气。,4. 风神:掌控风力和气流,能够引发飓风、龙卷风和风刃等攻击。,5. 土神:掌控土地和岩石,能够引发地震、岩浆喷发和石化等攻击。,还有神兽如凤凰、麒麟、白虎、青龙等,它们各自拥有强大的力量和特殊的技能,如凤凰的重生能力、麒麟的治愈能力、白虎的攻击力和青龙的控制能力等,这些神祇和神兽在混乱军团中扮演着重要的角色,是军团中不可或缺的力量。
在混乱军团中,各具特色的神翔(即角色技能)如同璀璨星辰,各自拥有独特的魅力与战斗策略。
Guilt 罪恶-快剑,以其迅捷的攻击速度和强大的攻击力,成为前期战斗中的得力伙伴,其“穿越”效果能在关键时刻助你突破重围,而爆断斩的“击倒”效果更是锦上添花,建议优先升级快剑的攻击力,随后是爆断斩的附加动作,其余随性而为。
Hated 憎恨-猛力,其集群攻击虽在面对少量敌人时游刃有余,但面对众多敌人则略显力不从心,以守待攻的魔魂技在面对某些BOSS时能发挥奇效,而破裂的“击飞”效果虽不及爆断斩的威力,却也独树一帜,建议优先升级破裂,随后是2级魔魂技,其余随个人喜好。

Malice 敌意-强弓,其集群攻击专为金属怪设计,攻防阵型的使用需精心策划,“狙击”能力更是强弓的精髓所在,建议初期提升攻击力,随后是人物等级,但需注意狙击时的人数限制。
Arrogence 傲慢-坚盾,其集群攻击分为抵挡与释放两阶段,攻防转换需巧妙运用,魔魂技虽能提供短暂的无敌状态,但实用性有限,复仇的附加动作需深入研究,初期可能无用武之地,但附身后再行研究效果更佳,升级策略需根据使用方式灵活调整,若非频繁外出战斗,可仅将附加动作练至附身即可。
Flawed 瑕疵-利爪,其集群攻击对特定敌人有奇效,而高跳与二段跳的附加动作是后期必备技能,应尽早附身掌握,同样地,若非频繁外出使用,可仅将附加动作练至附身即可。
Blasphyme 亵渎-爆弹,其魔魂技是最大亮点,巨大攻击范围与可观威力使其成为后期主战招式,晴空烈焰的附加动作与其魔魂技配合使用效果更佳,建议先升至2级魔魂技,随后将附加动作升满,其余随性而为。
Thanatos 死亡-终结,其集群攻击虽看似简单却蕴含深意,从卵体到终极体的进化过程展示了不同的战斗形态,魔魂技“无知的群体”与死魂成长状态紧密相关,需同步升级以发挥最大效果,此技能为全屏幕攻击且能减缓敌人动作,是战斗中的一大杀器,建议先升魔魂技与附加属性,待经验足够时一口气升至成体,随后再慢慢培养终极体。
