听说战神升天的难度挺高的吗?据我所知,玩过PSP的两款战神以及PS3的3代和升天,总感觉3代的挑战性最强,无论是各种精心设计的关卡还是对手的强大,都是让人反复摔手柄的不轻之事,而当我真正玩起升天时,反而感觉整体的难度降低了许多,作为新手,面对杂兵时,灵活运用跳跃加上R1连续攻击几乎可以轻松化解敌人的围堵,而只有在与阿基米德试炼这块战场上,确实需要花费不少心血才能突破,通过合理运用定时弹和分身宝物,总能找到最适合自己的破解方法,让人感觉并非那么吓人,或许正是这种平衡难度的原因,让升天成为了一个既能发挥技巧又不至于让人绝望的游戏。
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