DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?

3个月前 (08-25 09:52)阅读3回复0
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DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?

由于起源版本的更新,剑帝平A的伤害有所提升,所以在加点上不再考虑小技能来提升持续输出,SP更多使用在爆发上的提升,那么我个人的加点如下,大家参考即可,毕竟每个人都有属于自己的加点方式,适合自己的才是最好的。

加点图

DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?

DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?

DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?

加点分析

  • 小技能可以加1点,像连环斩用于位移,落樱斩,圆舞斩用于小控制;

  • 由于更版小技能可以不用了,毕竟平A的伤害提升,持续输出能力靠XXX就行了;

  • 游龙掌在起源版本后的伤害与回天旋鸣剑伤害差距不大,旋鸣剑伤害高一些,但是2个旋鸣剑的伤害时间足够打出3三个游龙掌,所以在TP中,我把游龙掌加满,游龙掌的伤害仅为如来神掌的45%,但是如来神掌成为70级技能,50秒的CD,足够用游龙打出4次伤害,总体上的伤害更高;

  • 回天旋鸣剑起源版本伤害还是不错,但是CD长,建议成型的剑帝选择游龙掌的TP,如果不是成型号还是选择旋鸣剑TP;

  • 如来神掌已经不再是神掌,CD大幅度的提升,虽然干净利落有爆发,不是追求极限爆发的情况下不建议满,相比啸空十字斩第二斩后可以有2秒的脱手控制,我个人更建议点满,这个技能优化后在爆发体系中地位非常重要;

  • TP我加了4个技能,这四个技能在TP的加成下对比其他技能的TP伤害提升要高40%-50%左右;

  • 乱花葬是否点,看个人喜欢,乱花葬施放自带霸体,在高级本还是非常好用的技能。

总的来说,每个人都有属于自己的加点方法,我的加点仅仅是作为一个参考,有可能我的加点你用了之后会感觉不流畅,所以没有最好的加点,只有最合适自己的加点。

剑帝基础精通流派技能加点?

基本攻击力加的是平砍,就是xxx,如果是狂战等物理的话还有用,如果你是法系的话就不加了,浪费tp,tp学的那个是基础技能精通,每级+基础技能伤害10%,这个基础精通是人人都有的,根据人物等级自动提升,只刷图有用,pk无效 不需要。现版本没有哪个职业需要点基础精通。。都是靠技能吃饭的。就算狂战,漫游这些平A多的现在也不会点基础精通。。

因为每个职业的TP点都很紧张,点在技能上受益太大了

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